guozhiwei 发表于 2023-7-25 08:35:01

知晓:微软大幅加快Windows游戏玩家加载时间的技术即将推出


  微软宣布,新版本的DirectStorage将在2022年底之前面向游戏开发人员,它将在加快SSD的加载时间方面向前迈出重要的一步。2022破解版永久免费内购游戏的其他知识和内容也可以到网站具体了解一下,我们是领域内专业的企业平台,欢迎您的关注和了解!
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  如您所知,DirectStorage是首次在Xbox上看到的功能,它带来了更快的加载时间 - 以及更好的性能,可以在大型开放世界游戏中加载游戏资产 - 并且它于三月份首次出现在Windows PC上。

  微软现在已经透露了什么(在新选项卡中打开)(汤姆的硬件的帽子提示(在新选项卡中打开))是直接存储1.1,一个结合了GPU解压缩技术的新版本,将很快出现在这里。虽然仍然没有任何游戏会从中受益(但是 - 我们将回到这个显然相当关键的一点)。

  微软已经告诉我们,直接存储(DS)将把加载时间减少多达40%——对于在Windows 11上运行的快速NVMe SSD上的游戏——而DS拼图的这个新部分,GPU解压缩,将提供一些东西,加载时间性能的三倍,该公司承诺。

  通常,解压缩(压缩的游戏资产,由于其巨大的尺寸而需要变小)由CPU运行,但微软正在做的是将这项繁重的工作直接切换到GPU。

  微软解释说:“显卡在并行执行可重复任务方面非常有效,我们可以利用该功能以及高速NVMe驱动器的带宽一次完成更多工作。

  在微软的一个演示中,该公司指出,当DirectStorage使用GPU解压缩运行时,与传统的CPU解压缩相比,“场景的加载速度提高了近3倍,CPU几乎完全被释放出来,用于其他游戏进程。(顺便说一句,在该演示中,处理器的最大使用率仅为15%,而未使用DS时为100%)。

  现在,请记住,这是一个精心挑选和“高度优化”的演示(用微软自己的话说),但它确实有望在整体上获得一些非常强大的收益,这应该会看到支持DirectStorage加载和运行的游戏更加流畅。

  分析:可悲的是,无言是没有出现(仍然)

  值得注意的是,虽然直接存储是用超快的NVMe SSD制作的,但它仍然可以与较慢的SSD(实际上是硬盘,在某种程度上)一起使用;但效果不会那么明显。存储加速技术也将在Windows 10计算机上正常工作,但Windows 11在存储优化方面提供了进步,这再次意味着DS提供了更大的影响。(此外,您需要一个现代的GPU才能使DS工作,这意味着一个具有DX12和着色器模型6的支持)。

  主要的问题是,尽管DirectStorage的工作进展顺利,但仍然没有真正支持该技术的PC游戏。我们本应该在本月获得第一款展示DS的游戏,Forspoken,但它已被推迟到2023年1月(并且已经放回了那时,所以这有点令人失望)。

  也就是说,距离比赛还有几个月的时间——假设没有进一步的打嗝——但即便如此,它也只是一场比赛。毫无疑问,PC游戏开发人员还需要一段时间才能采用更广泛的支持,但如果是这样,这可能成为游戏玩家升级到Windows 11的令人信服的理由(同样也是为那些尚未在存储方面实现飞跃的人获得NVMe SSD的一个很好的理由)。

葛飞 发表于 2023-8-21 09:46:34

找到好贴不容易,我顶你了,谢了

甲丁 发表于 2023-9-15 10:04:37

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萧风丝雨 发表于 2023-10-12 02:47:30

昌平的网上家园 哈哈 平台不错啊

蝶の恋 发表于 2023-11-5 05:37:48

相当不错,感谢楼主无私分享精神!

拉皇帝 发表于 2023-11-22 04:53:21

真是 收益 匪浅

会飞的牛牛 发表于 2023-11-22 05:31:04

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