guozhiwei 发表于 2024-10-18 16:10:54

建模人都爱用的3D建模软件,新手小白一定要学它!


  ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,为当代建模师们提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发建模设计师们创作力的同时,并且在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于建模师们的想象力。3D建模https://www.51jianmo.com深圳积木易搭科技技术有限公司,业务涵盖3D扫描建模与三维模型应用两大板块,其服务涉及泛家居、文物、工业、电商、医疗、教育、旅游、艺术文化等领域!
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  ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命。

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  它将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。

  建模设计师可以通过手写板或者鼠标来控制zbrush的立体笔刷工具,自由自在地随意雕刻自己头脑中的形象。

  如果大家想学习次世代3D游戏建模的话,可以到这个游戏建模教程资料裙:它开头的数字是:107,在中间的是:217,位于尾部的数字是:2722,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。3Dmax、Zbrush、Maya次时代游戏动画建模软件教学,从零基础萌新到实操探索,手把手教会你3D游戏建模

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  细腻的笔刷可以轻易塑造出皱纹、发丝、青春痘、雀斑之类的皮肤细节,包括这些微小细节的凹凸模型和材质。

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  令专业设计师兴奋的是,Zbursh不但可以轻松塑造出各种数字生物的造型和肌理,还可以把这些复杂的细节导出成法线贴图和展好UV的低分辨率模型。成为专业动画制作领域里面最重要的建模材质的辅助工具。

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  ZBrush软件是世界上第一个让设计师们感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,彻底解放了设计师们的双手和思维,告别曾经那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,可以做到完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。

  【专门建立的次世代3D建模学习Q群:107-217-2722】

  下面给大家分享一些比较实用的干货,ZBrush中字母快捷键大全,需要软件和笔刷可直接加学习圈

  空格键 激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档)

  左键在空白处单击并拖动=旋转视角

  alt建+左键在空白处单击并拖动=平移视角

  alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移=缩放视角

  放大文档

  缩小文档

  0(零) 查阅文档的实际大小

  旋转中配合 shift ,捕捉在正交视点处

  旋转中配合 ALT ,以相对平滑方式旋转视图

  按下 DEL ,可以将物体在画布中最大化显示

  Ctrl+0 查阅文档实际大小的一半,抗锯齿(还影响输出)

  ctrl+shift+拖动=未选中的部分将隐藏。

  ctrl+shift+点击空白处=恢复显示

  ctrl+shift+拖动+释放(ctrl、shift)=选中的部分将隐藏

  Ctrl+f 用当前texture填充canvas当前layer

  Ctrl 遮罩功能

  Ctrl+d 细份一次

  Tab 隐藏/显示浮动调控板

  H 隐藏/显示Zscript窗口

  C 在指针下面拾取颜色

  S 绘图大小

  I RGB强度

  Shift+I Z强度

  Shift+d 绘制贴图的时候让模型上的网格线隐藏

  Q 绘图指示器(默认为所有工具)

  W 移动模式

  E 缩放模式

  R 旋转模式

  T 编辑模式

  Shift+s 备份物体

  M 标记物体

  点中marker ctrl+M 取消标记

  Ctrl+Z 撤销

  Shift+Ctrl+Z 重做

  Alt/Option 影响转换大多数工具

  G 打开Projection Master

  Alt+A Alpha调控板

  Alt+C Color颜色调控板

  Alt+T tool调控板

  Alt+T Transform调控板

  Alt+R Render调控板

  Alt+鼠标左 绘图模式下可以删除Z求点

  Shift+crease--------------crease everything

  Shift_uncrease------------uncrease everything

  A ------------------zSphere to Z mesh

  ctrl+N ----------------- clear the layer

  还有一些数字的快捷键,以及Maya软件的快捷键使用,需要这些资料和软件,笔刷的小伙伴可以到3D游戏建模学习圈,许多教程分享。

  次世代3D建模资源分享Q群:1072172722?

  包含3Dmax,Zbrush等次世代游戏建模软件,以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作方法。

  打造从零基础到项目开发上手实战全方位解析!

国家 发表于 2024-10-20 04:52:40

找到好贴不容易,我顶你了,谢了

老鼠爱猫 发表于 2024-10-22 03:18:23

我抢、我抢、我抢沙发~

千思万搂 发表于 2024-10-24 11:43:37

真是 收益 匪浅

萧风丝雨 发表于 2024-10-27 06:59:28

不知该说些什么。。。。。。就是谢谢

白马皇子 发表于 2024-10-31 01:32:40

没事我就来看看,哈哈!
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