xubin 发表于 前天 18:58

懂得:日常安利《Super Fowlst》霸气小鸡 横空出世!


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  本期安利的作品是《Super Fowlst》,如果有觉得眼熟的小伙伴,那您说不定是玩过这款游戏的前身《Fowlst》。

  两作的世界观大同小异,《Fowlst》中主人公因某些原因突然被困在了地狱,尽管突然降临地狱,但主角却不慌不忙,边走边把一路的恶魔手起刀落、手起刀落,最后轻松离去。而续作则是世界被恶魔们肆虐占领,一个霸气的身影横空出世,对恶魔大杀特杀拯救世界,用行动告诉全世界:已经没事了,要问为什么?因为我来了!

  只不过前作横空出世的主角是一只猫头鹰,而作为续作《Super Fowlst》的主角变成了一只鸡,但是一只会飞的鸡,原因或许可能是吃过猫头鹰的羽毛?

  操作方式也是另辟蹊径,我们的小鸡只能跳,我们唯一能控制的就是让它向右还是向左跳,但庆幸的是小鸡会飞即使在空中也可以轻松跳跃,操作可以参考《愤怒的小鸟》,但要简单的多。唯一需要注意的是小鸡的跳跃距离是恒定的,只有空中才能借力做出微调。

  虽然《Super Fowlst》与前作相同都是一款横版过关游戏,但与大部分需要小心翼翼躲避怪物的作品不同。这两款游戏中不论是前作猫头鹰还是续作小鸡最擅长都是肉搏战,主角的硬实力远超小怪。即使是轻轻擦过,小怪就会被撞的粉身碎骨,精英怪也是顶不住三下“擦肩”被硬扛击杀。唯一的例外是BOSS,需要掌握其行动机制,但本质不变,只是需要先闪避BOSS攻击,然后在正面猪突猛进。

  但也并非肆无忌惮,两作主角都属于攻高防低的典型模版。尽管可以轻易撞死小怪,场景内的炸弹道具也对我们是无伤,但小怪射出的子弹却可以轻易打伤我们。所以有时候可以选择快速正面击杀,有时候也需要先躲避一波子弹,再近身反击或者引爆场景内的炸弹智取。

  (每一关都有一个可以撞碎的墙)

  作为续作《Super Fowlst》最大改变就是对画面的全方位重置以及在此基础上的游戏性突破。前作的关卡场景更像是东方系列的弹幕游戏,就像身处于黑漆漆的宇宙。而续作的场景就已经焕然一新,在填充了墙体、草坪、树荫、藤蔓等等的基础上,将角色和场景色调都进行了充分的完善与细化。

  比如因为新增了墙体,每一关中都会有一面可以撞碎的墙,里面暗藏了大量的奖励供人挖掘,大几率是获得金币,但也可能获得极品皮肤。场景中被撞死的大怪还会留下残骸,将残骸撞进进入一场景的洞穴就可以爆出金币和获得一次回血技能等等。

  在后期小鸡的战斗手段也会不断增加,性价比最高的就是通过商店金币可以掌握远程攻击能力和提升自身属性,除此之外就是击杀BOSS后获得的随机技能了,因为随机掉落有着非常多的不确定性,能不能出好技能全看脸。但与商店购买获得的能力不同,BOSS击杀后的技能不能永久保留,如果退出就默认消失。

  金币除了购买商店中的能力之外,还可以购买皮肤。不过皮肤只能改变外形能力不变,而且不算便宜,入手与否就见仁见智了。

  《Super Fowlst》是有中文汉化的游戏,游戏本身制作还是非常精良的,或许没有中文译名是它目前依然较为冷门的原因。对于这类游戏感兴趣的小伙伴,非常推荐一试。
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