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说一说:《怪奇物语》系列所有的动漫、电玩、小说和剧集故事统整!
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作者:
liukai
时间:
昨天 23:24
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说一说:《怪奇物语》系列所有的动漫、电玩、小说和剧集故事统整!
《怪奇物语》第三季到现在还不到一个月,但却引起社会轰动,就连动漫展一堆人都在扮演芭芭拉,以及史帝夫这季的冰淇淋店制服造型,而可想而知这个品牌自然会有不少补完媒体来扩展宇宙,今天就一次整理给各位~
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STRANGER THINGS: THE OTHER SIDE,是由黑马动漫推出的四期连载动漫系列,时间点跟第一季同步,讲述众人在正常世界找寻威尔的踪迹时,威尔如何在上下颠倒世界求生的故事。
这故事值得注意的重点在于跟剧集一样,也致敬了 80 年代美国动漫的艺术、字体和对话框,同时也补充了上下颠倒世界的生态,如怪兽捕抓的人类是会先存放在某个特定位置,藉此用来当储存食物或者给失心魔洗脑。以及上下颠倒世界的电话能够跟正常世界联络,比方说像威尔用上下颠倒世界版本的家里电话可以拨给正常世界的自己家里,使得能够跟母亲连络。
世界观时间轴的定点:与第一季同步
STRANGER THINGS: SUSPICIOUS MINDS 是由蓝登书屋推出的小说,时间点设定在第一季的 13 年前,讲述 Martin Brenner 博士(第一季的邪恶政府领导者)如何说服 11 的妈妈加入实验,还补完了霍金实验室刚成立的过程,甚至藉此与上下颠倒世界有了初次接触,故事以 11 被政府带走做结束。
世界观时间轴的定点:1969 年 6 月到 1970 年 11 月
STRANGER THINGS: SIX,是由黑马动漫推出的四期连载动漫系列,时间点在第一季的六、七年前,讲述另一个能预测未来的超能力少女「六号」其故事。藉此探讨霍金斯实验室如何找寻超能力小孩并将其给纳入实验的诱导策略,同时讲述美国的超能力冷战策略,甚至介绍「三号」和「九号」。
世界观时间轴的定点: 1970 年到 1977 年
Stranger Things: The Game,是由 BonusXP,Inc 所开发的手机游戏,主要是致敬 80 年代最红的萨尔达传说其玩法,时间点设定在第一季与第二季之间,霍金镇许多小孩失踪,让哈柏警长开始进行搜索,才发现上下颠倒世界的传送门被打开,所幸最终仍成功解决这场危机。
这游戏是在怪奇物语第二季上架的半个月前所推出,为此游戏内有不少第二季角色和剧情的暗示,可以说是第二季的前传。
世界观时间轴的定点: 剧集第一季之后,第二季之前
STRANGER THINGS: Runaway MAX 是由蓝登书屋推出的小说,以第二季登场的角色麦克丝为主要叙事观点,讲述她与父亲和继兄比利之间的糟糕关系,以及补充他们为何会搬进霍金镇的动机。
这小说是在第三季上映前的一个月推出,特地强调这对兄妹间的水火不容,藉此让各位能在第三季结尾的剧情发展感到动容。
世界观时间轴的定点: 大约在剧集第二季的两、三年前
STRANGER THINGS: DARKNESS ON THE EDGE OF TOWN,是由蓝登书屋推出的小说,这时第二季刚结束不久,透过 11 询问哈柏警长的过去,藉此得知哈柏曾担任纽约警察并跟妻女居住在一起的日子,同时更诉说他如何追踪当地的奇怪连续杀人魔案件。
故事最后结束在 1977 年,也就是哈柏最后跟妻女度过的最后一个圣诞节,因为我们知道哈柏女儿最后死于癌症,导致夫妻离婚才搬回霍金镇。
这小说虽然剧情独立,但强化了哈柏这角色的立体性,同时更呼应 11 变成他的新女儿藉此弥补当年的缺憾,对第三季叙事帮助很大。
世界观时间轴的定点: 1977 年
Stranger Things 3: The Game,是由 BonusXP,Inc 所开发的手机游戏,故事基本上跟第三季相同,就连推出的日期都在同一天,也同样仍是致敬了许多 80 年代电玩作品的游玩方式。值得注意的是,上一款游戏是 8-bit,这次改成 16-Bit,并且可玩角色从 8 位变成 12 位。
Next Games 开发的同名益智电玩,将会在 2020 发行,可以配合 Google 地图来探索自家附近环境的上下颠倒世界版本,更可跟朋友合作。
STRANGER Zombies,是由黑马动漫推出的图像小说系列(直接推出合订本),预计将在 2020 年 2 月 19 日出版,讲述在第一季之后,有个新的小男孩带着索尼刚推出的 Betamax 录像机,打算拍摄霍金镇当地的恐怖故事,于是找上我们的四位男孩主角合作拍出一部电影。
知道有这些故事后,是否对《怪奇物语》的世界观更加感到兴趣呢?目前《怪奇物语》主线剧集1到3季都能在 NETFLIX 上观看。
作者:美漫达人POPO
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