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标题: 常识如何自己编程做游戏 [打印本页]

作者: xubin    时间: 2023-1-8 08:58
标题: 常识如何自己编程做游戏

  如何自己编程做游戏,这个问题需要拆分几个部分来回答,首先需要对游戏行业有一定的了解和认识,其次需要有完整的构思和可执行的方案,然后需要具备相应的设计、编写和测试能力,最后需要有发布和运营的能力。扑克大师的相关资讯可以到我们网站了解一下,从专业角度出发为您解答相关问题,给您优质的服务!


  (1)首先来说第一点,对游戏行业要有一定的认识

  做游戏如果编程是重点,那么这一条可以略过,但如果是想做一款面大众的游戏,那首先重点要了解的必然就是游戏这个行业了,了解这个行业有哪些经典之作,经典制作经典在哪里,有哪些点是打动你的,当然还要了解这个行业的失败制作,失败又是失败在哪里,这是做游戏的第一课。

  游戏优秀与否的认识和行业标准同样需要清楚的认知,除此之外了解游戏的制作过程,制作的技巧和特点也同样重要。

  (2)其次需要对游戏的内容要有完整的构思和可执行方案

  一款游戏吸引用户的除了优秀的视觉体验之外,更重要的就是游戏的架构和情节,好的游戏除了优秀的用户体验还有丰富的情节设定,那优质的游戏除了满足以上两点之外,还会向用户展示一个饱满的架构和正向的价值观。

  当然传达和表现越是足够的好,势必也会带来更大开发难度和开发周期,于此同生的问题就是游戏的完成度,无论是视觉体验、情节设定还是完整的架构都必须建立在可执行方案之上才有意义。

  (3)需要具备相应的设计、编写和测试能力

  这是编程的核心部分了,首先是设计,游戏的设计一定是摆在第一位的,有了优秀的设计保证,所有的设想就有了落地的第一部保证。

  游戏交互是一个庞大的工作,需要掌握游戏的开发框架和一定程度的游戏编程能力才能去实现,更重要的是其中的逻辑实现和交互流畅度实现需要具备足够的功力。

  游戏的情节和操作越复杂,需要完整的编程逻辑也就越复杂,同时伴随的程序出现BUG的风险也就越大,所以必须具备游戏全面测试的能力,保证游戏各项功能的健壮。

  (4)具备游戏发布和运营的能力

  游戏开发完成之后,发布和运营就变为必须要重点关照的环节了,怎样部署以获得良好的数据请求,怎样运营以获得更多的用户是必须要思考的问题

  最后补充说明一下,如果只是想单纯编程实现一款简单游戏的开发,那么去网上找一下,会有很多的教程教你怎么做。

  举报/反馈
作者: 樱桃小犊子    时间: 2023-1-13 23:06
不错不错,楼主您辛苦了。。。
作者: 浪中漂泊    时间: 2023-1-19 07:19
相当不错,感谢楼主无私分享精神!
作者: 天涯路    时间: 2023-1-22 16:52
过来看看的
作者: 苏强    时间: 2023-1-24 10:06
我是来刷分的,嘿嘿
作者: 钻石翘翘    时间: 2023-1-25 03:26
不错不错,楼主您辛苦了。。。
作者: 狄更斯    时间: 2023-1-25 14:16
看帖回帖是美德!




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