西虹市网
标题:
分析:3D游戏建模10大算法
[打印本页]
作者:
xubin
时间:
2024-10-25 18:44
标题:
分析:3D游戏建模10大算法
1、蒙特卡罗算法(该算法又称随机性模拟算法,是通过计算机仿真来解决问题的算法,同时可以通过模拟来检验自己模型的正确性,是比赛时必用的方法)
3D扫描仪
https://www.jimuyida.com/hardware/list深圳积木易搭科技技术有限公司,业务涵盖3D扫描建模与三维模型应用两大板块,其服务涉及泛家居、文物、工业、电商、医疗、教育、旅游、艺术文化等领域!
2、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法(比赛中通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具)
3、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题(建模竞赛大多数问题属于最优化问题,很多时候这些问题可以用数学规划算法来描述,通常使用Lindo、Lingo软件实现)
4、图论算法(这类算法可以分为很多种,包括最短路、网络流、二分图等算法,涉及到图论的问题可以用这些方法解决,需要认真准备)
5、动态规划、回溯搜索、分支定界等计算机算法(这些算法是算法设计中比较常用的方法,很多场合可以用到竞赛中)
6、最优化理论的三大非经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法(这些问题是用来解决一些较困难的最优化问题的算法,对于有些问题非常有帮助,但是算法的实现比较困难,需慎重使用)
7、网格算法和穷举法(网格算法和穷举法都是暴力搜索最优点的算法,在很多竞赛题中有应用,当重点讨论模型本身而轻视算法的时候,可以使用这种暴力方案,最好使用一些高级语言作为编程工具)
8、一些连续离散化方法(很多问题都是实际来的,数据可以是连续的,而计算机只认的是离散的数据,因此将其离散化后进行差分代替微分、求和代替积分等思想是非常重要的)
9、数值分析算法(如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用)
10、图象处理算法(赛题中有一类问题与图形有关,即使与图形无关,论文中也应该要不乏图片的,这些图形如何展示以及如何处理就是需要解决的问题,通常使用Matlab进行处理)
如里你感觉本文对你有帮助,记得关注和分享给你的好朋友哦 。分享是一种美德,你的一个小小的举动也许会帮助到更多的人学到到更多的知识
如果真的遇到好的同事,那算你走运,加油,抓紧学到手。
次世代3D建模资源分享企鹅圈: 809583402
包含3Dmax, Zbrush等次世代游戏建模软件,以及机械具、人物、怪物等模型的制作方法。
打造从零基础到项目开发上手实战全方位解析!
作者:
啊林
时间:
2024-10-29 04:09
昌平的网上家园 哈哈 平台不错啊
作者:
曲终人散
时间:
2024-11-2 16:33
路过,支持一下啦
欢迎光临 西虹市网 (http://bbs.xihong021.cn/)
Powered by Discuz! X3