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标题:
史玉柱开发出《征途》游戏,并向玩家“发工资”,吸引大批玩家
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作者:
xubin
时间:
2022-1-6 16:24
标题:
史玉柱开发出《征途》游戏,并向玩家“发工资”,吸引大批玩家
史玉柱当时的预期是在2007年的9月份,在线人数能突破60万,争取达到80万人,更好的是冲破100万人大关。也就是“保60,争80,望100”的愿望,如果能达到60万人的规模,征途就能像网易的《梦幻西游》一样,一年的收入达到8个亿。后来愿望提前实现了,在2007年的1月份,征途的在线人数突破86万人。在2007年的5月20日,在线人数突破100万大关。究竟是什么魅力让征途这么受欢迎?
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首先这款游戏入门比较低,免费玩而且容易上手。一款新游戏,如果操作比较复杂很多玩家慢慢的就没兴趣了。这款游戏避开了这点,让玩家一步步很容易的投入进去。第二,这款游戏内容丰富,玩家可以尽兴的这里面玩,让玩家能够得到更加丰富的游戏体验。征途经常在升级变化,让玩家总是充满期待,让他们对游戏充满盼头。
而且,征途的官方一向很尊重玩家,虚心接受玩家的建议。这也让玩家的主人公意识越来越强,对游戏的认可度非常高。还有一点,征途游戏不仅可以吸引高消费人群,还照顾低消费人群。征途游戏尝试过很多创新,其中“发工资”就是一点,让玩家在游戏期间可以赚钱。在征途游戏中,玩家可以“领工资”,每个月最多可以100多块钱,这是玩家每个月的固定收入。而且这款游戏还想法设法的发展更多的赚钱模式,让游戏玩家有更加丰厚的收入途径。
正是这几个特点,让《征途》游戏一上线,就受到广大玩家的追捧,短时间内大获成功。史玉柱也再次向世人证明了自己的实力。返回搜狐,查看更多
作者:
xubin
时间:
2022-1-8 12:49
帮你顶下哈!!
作者:
欧华热线
时间:
2022-1-9 16:29
学习了,谢谢分享、、、
作者:
虹雨
时间:
2022-1-11 11:23
有道理。。。
作者:
千思万搂
时间:
2022-1-12 16:17
为自己家乡的社区网贡献点力量,回个帖子
作者:
曲终人散
时间:
2022-1-13 01:23
我是个凑数的。。。
作者:
我亦疯狂
时间:
2022-1-13 11:07
找到好贴不容易,我顶你了,谢了
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