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一周手游推荐:不会放血的理发师不是好神医
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作者:
guozhiwei
时间:
昨天 21:41
标题:
一周手游推荐:不会放血的理发师不是好神医
马克思曾说过,之所以现实比小说、电影更荒诞,是因为虚构起码基于一定的逻辑而创作,但现实往往毫无逻辑可言。
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就像本期的标题,或许有人以为这只是玩梗,但其实并非如此。如果好奇,就来看看本期的周推吧。
《神医》
第一款游戏是《神医》,讲述了一位刚刚从医学院毕业的学生开始实习的故事。
本期的标题就源于他毕业实习的第一站,理发店。我们的主角就是向理发师学习正确使用放血疗法,尽可能在众人的围观中,不让患者死亡。这听起来有些魔幻,但在医学技术尚未完善的中世纪,大部分疾病都靠放血来解决。而且理发师操刀放血往往比真正的医师更让人放心,是当时的常识。
当然,在实际操作中患者不幸死亡也被默认是一件无可奈何的事。
而这只是主角实习的第一站,后续玩家还能在药剂店看到以四体液说而制作的药剂。它有些类似中国的五行说,认为人体主要需求四种性质不同的液体,缺少则身体不适,若能将其补充就能恢复健康。不过,为了药剂变得好喝好闻好卖,除了“科学的液体”外,加入香料调味也是必不可少的一步。
玩家操作的主角夏洛会根据玩家的选择而走向不同的结局,但也很多不能选择的地方,玩家通常只能改变大的走向,比如最后是继承传统医学,还是做革新派之类。
同时游戏的剧情也是一大亮点,男主会做出人体实验,偷取他人成果来研究的行为,甚至明知自己的治疗有可能死亡,但不会轻易改变自己的治疗方式,一部分是因中世纪的愚昧,而另一部分也是人性使然,这让不少玩家褒贬不一。而剧情能引发各种讨论,恰恰说明其质量。
看到这里,相信大家已经明白,这是一款让玩家从主角视角体验中世纪医学的作品,但并非看一乐,而是从中了解医学的变化。
推荐理由: 虽然主角是纸片人,但其行为与做法确实以史可查的,这让玩家对其内容充满了真实感。
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