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《迷雾之夏》-归耀心宿,致谢群星
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作者:
xubin
时间:
昨天 22:36
标题:
《迷雾之夏》-归耀心宿,致谢群星
悬疑推理AVG《迷雾之夏》荣获MIDC ·
2020最佳独立游戏奖与2020年VIVO年度最佳剧情叙事奖。移动版游戏已在各大手游平台现开放下载,移动版的角色番外故事也已经和玩家们见面。迷雾已至,此刻即为推理之时
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迷雾之夏
Steam平台的优惠捆绑包已经推出!同时,在今年的秋季特惠活动中,本体游戏包还将打折出售。还没有购买游戏的小伙伴们千万不要错过这个补票的好机会~
当船舶随着星辰漂流至他乡,那些被填装至舱内,积蓄已久的苦痛与理想,也终于找到了他们各自的归处。饱受冻馁的旅者们,也在那些引路人的指导下,于一次次突如其来的危机中幸存,也度过了艰难困苦的严冬。他们彼此相聚,也心存感激,珍视着和睦的时光,也准备将航船推向另一片远方......
2020年的11月26日是十一月的第四个星期四,也是一年一度的感恩节。同样也是知行合一工作室正式成立一周年的日子。
知行合一工作室,是一支由推理作品爱好者们所组建的游戏研发团队。在这一年中,这支团队用自己的初心和信念为玩家们呈献上了自己的第一部作品————《迷雾之夏》。而这部作品也是”因爱而生“,在诸多与其相关的细节中,对推理作品熟悉的玩家们可以发现许多向推理文学致敬的”彩蛋“。
《迷雾之夏》的研发历程可谓是一波三折,而这款游戏的问世,也绝对离不开玩家们的支持。早期的《迷雾之夏》叫做《雾魇之夏》,最初的游戏版本中,在方方面面上都存在着诸多缺陷,研发团队自身也对当时的版本感到不满,甚至是感到沮丧。但即便如此,依旧有一批玩家在支持着鼓励着他们。在资源条件有限的境况下,整个游戏项目迎来了一次”大换血“,游戏几乎是进行了一次推翻重制,而名称也从《雾魇之夏》改为了《迷雾之夏》,这款游戏最终也在2020年的7月中旬与玩家们正式相见。
目前《迷雾之夏》PC版与移动版的游戏本体和角色番外故事,已经全部正式上线了。2020年的Steam秋季促销活动(黑色星期五)将于北京时间的11月26日开启,在本次Steam秋季促销活动期间,PC版的游戏本体将会以一个全新的“史低”售价与玩家们见面,以表达对各位玩家的感激之情。同时,《迷雾之夏》也会参加今年Steam年度大奖中,杰出剧情游戏奖项(OUTSTANDING
STORY-RICH GAME)的评选。
而在Steam《迷雾之夏》社区的新公告中,我们也看到了一段知行合一工作室表明态度,并且触人心弦的话语————
『无论你身在何方,无论你是否会将手中宝贵的一票投给《迷雾之夏》,我们都会感谢你的支持,感谢你能陪伴我们走过,2020年中,这场喧嚣的夏季。』
不忘本心,亦言如其名。
每一个用心表达的故事都值得尊敬,我们也期待着知行合一工作室的《迷雾之夏》能够取得更好的成绩,也希望未来能有更多的玩家喜爱这部作品。
【关于《迷雾之夏》】
《迷雾之夏》是一款悬疑推理向文字冒险类游戏。游戏的进程由玩家的推理结果与选择推动。玩家将会扮演一名推理小说作家,在与外界失去联系的山间别墅区内,与房客们一同想方设法度过七天。同时主角还会继由各种突发事件,了解那些房客们背后的故事……
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