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标题: 因声而更具魅力,配乐大师崎元仁、知名声优张琦倾力打造的《铃兰之剑》之声 [打印本页]

作者: xubin    时间: 2024-12-10 22:55
标题: 因声而更具魅力,配乐大师崎元仁、知名声优张琦倾力打造的《铃兰之剑》之声
  近年来,由于受底特律变人、美末2、鬼泣5、霍格沃茨之遗等一众“真人动捕+高质量配音+大场面演出”加持的3A游戏熏陶,新世代的玩家普遍对游戏有着与过去截然不同的标准。玩家大多可以接受游戏在玩法创意上有所妥协,但却一定要具备极具传播力的声光演出。哪怕是人气高如《黑神话:悟空》,其初登场之所以能惊艳众人也是凭借优秀的游戏演出触动了玩家们的西游情结。

  但这并不代表……没有强大的3D技术与高品质音质加持,游戏就不会被玩家所接受。在那个被众多玩家称为“黄金时代”的时期,诸多游戏开发者就凭借像素点与矩形波构成的声光演出成就了《恶魔城》、《心跳回忆》、《皇家骑士团》等名作。而松野泰己钦定的“皇骑精神续作”,《铃兰之剑》同样深谙此道,运用NeoPixel像素技术、一线声优配音与细腻打磨的音乐音效构成了长达120小时的严肃史诗演出。

  正如今日发布的《铃兰之剑 开发纪实

  Vol.3》开头,铃兰编剧所说“《铃兰之剑》是一个不同的人抱着不同的信念,去追寻他们心目重通往和平的道路,然后因此产生了源源不断的冲突和战争,这是一个为了和平而战的故事”。铃兰所追求的,正是他们想要继承的皇骑叙事核心——“在残酷黑暗的现实下依然光辉的人性”。

  也正因如此,为了能够让玩家认可故事,与故事中的角色产生共情,极心社的开发者们一直致力于去制作一个真实的世界以及一群真实且复杂的多面人物。用NeoPixel像素技术构筑世界的每个角落,勾勒出不同人物的姿态仅仅只是一个开始,铃兰导演组邀请知名声优张琦作为配音导演,在组建了一个强大的配音团队后,细致的向团队成员们讲述了游戏的整个世界观、故事设定与分支剧情。

  《铃兰之剑》的剧情演出方式采用的是经典的SRPG叙事风格,玩家的视角是高居上方的全景视角,像素小人在屏幕中一格一格的行走,并用对话框来呈现他们的对白。为此,郭磊导演也针对性的采用了舞台剧形式的风格来撰写台词,表达更为精炼简洁,以求让玩家在简短的对话中体会到更高的信息与情绪密度。

  但他们也知道,这样的设计必然会导致镜头太过固定,限制了故事的演出效果与情绪表达,因此一个好的角色配音是如此的至关重要。每一个配音演员都精通对声音的控制,他们不断揣摩剧本与自己负责的角色,以此来赋予了台词无与伦比的表现力。从活泼的少女到沉稳的老骑士,静态的像素舞台上因他们的声音而变得鲜活。

  除了配音演员,配音导演与音效团队同样是不可或缺的一环。负责铃兰配音的导演张琦,是国内知名的配音演员,其代表作有《赛博朋克2077》、《原子之心》、《英雄联盟》等等游戏玩家耳熟能详的作品。她在配音环节中负责指导每位配音演员,通过她丰富的配音经验与对游戏的理解,引导着他们理解在该段剧情中要注意角色的情绪变化与情感链接。

  而音效团队的工作,虽然不易于被玩家察觉,但却为游戏演出赋予了真实的沉浸感。在这个由像素构筑的世界,玩家看到了山林中草木晃动、篝火摇曳,也听到了草丛被风吹起的哗哗声以及火焰灼烧木头的篝火声;当角色冒雨走入山洞,伴随着步伐传出的是皮靴与沾水的地面的粘腻脚步声,甚至连他们穿戴盔甲、挥动武器时的破空声都是如此清晰细腻。真实、细腻,这就是铃兰之剑在各方面所要追求的一个极致。

  像素风格,一直以来都被人认为是一种落后于时代的表现形式。但随着时代的进步,即使是像素风游戏同样具备着足以营造出真实且细腻的氛围,甚至能带来一层3D技术所无法赋予的浪漫气质。由NeoPixel像素技术构筑世界、崎元仁负责音乐、张琦带领团队负责配音,幕后还有一支专注且浪漫的音效团队打磨,这——就是《铃兰之剑》的世界。

  负责参与铃兰制作的每一个人,都衷心的期望着能带给玩家们一个极具体验价值的新世代战棋。11月23日破局公测,《铃兰之剑》就在此等待着每一个热爱它的玩家参与这场全新的冒险。
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