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标题: 分析:JOJO的奇妙冒险钻石纪录玩法详解 [打印本页]

作者: liukai    时间: 3 天前
标题: 分析:JOJO的奇妙冒险钻石纪录玩法详解

  JOJO奇妙冒险是日本的老牌热血漫画,历经8代如今仍在连载,第四部钻石星辰已经被动画画,并且广受好评,现在JOJO第四部的手游也在万众期待中登场。游戏以漫画故事为主线,保正了故事高还原,值得JOJO迷和少年热血漫爱好者体验一番。变态手游盒子也是一款不错的手游,非常值得推荐,欢迎点击进入网站下载了解!


  玩法解析

  既然说了这款《钻石记录》是一款Bravo的佳作,那么你们的下一句话一定包含了“故事画面系统玩法氪金度”等一系列问题,浓缩一下就是那句经典的“这游戏好玩么?”

  我的回答是游戏本身很好玩,但能否接受,要因人而异。

  游戏画面

  首先看画面,从上文给到的JOJO游戏画面变迁中不难看出,《星尘射手》的画面乍一看不逊色于主机端的大作,3D的场景和人物建模都还原的有模有样,甚至新手关卡的杜王町在配色上都严格遵循了动画版的简洁风格。

  但这套画面细看就会发现不少瑕疵,尤其是在人物必杀特写时,明显可以感受到模型都是被简化过的低配版。

  露伴老师的手指是方的,肩膀是脱臼的

  如果是原著粉丝,看到熟悉的棱角和鼻翼线估计会不怒反喜,但如果是非原著粉的游戏玩家,玩这款游戏请要先接受这个画风和画质。

  右侧菜单依次为:主界面/编队强化/副本/工会/抽卡/充值;主界面是有彩蛋的,你发现了么?

  动作手游

  抛开画面,游戏玩法本身是一个比较套路的日式动作手游模版,抽卡、角色强化、装备、副本、友情支援、角色切换…一应俱全,如果是日式动作手游不熟悉的玩家,可以适当联想一下某崩坏3也无妨。

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  角色编队

  可以培养角色本身,也可以培养专属装备;值得一提装备被在这里被称为“精神”,每一件都和原著剧情有关。

  角色技能树

  乍一看很复杂,其实大部分都是加攻防血的;这个技能树的构图竟然neta了杜王町的城镇地图

  虽然玩法显得套路,但是游戏在包装上明显是具有情怀,下足了苦功的。

  游戏的UI设计几乎将能够用的JOJO元素全都用了上去,时不时出现的路标和船锚都足以让粉丝激动许久,更不要说过场动画都细心的分为了猫草(进入游戏),亿泰吃饭(转场),安杰罗石(副本读取),仗助摩托(工会读取)等多种画面。

  这个镜头原著粉一定记得,但估计萌新看了是一脸懵逼的

  游戏剧情囊括动画化的1-4部,于是过场素材是从动画扣的,略有偷懒嫌疑,但好在不用担心崩坏

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  战斗体验

  在最核心的战斗体验上,游戏的手感更靠近PS2的黄金旋风——灵巧不足,略显僵硬。攻击时不能移动,移动中不能攻击,敌人AI的智商有些堪忧,于是乎一个攻击键几乎可以完成前期所有的关卡,调成自动模式更是轻松惬意。

  话虽如此,游戏设置了诸如属性相克(类包剪锤),嘟啦嘟啦模式(爆气),滑动闪避,等多个战斗要素,大部分角色的大招也基本还原的原著替身的多样化,可以确信游戏到了后期再开自动战斗显然是不能一招吃遍天了。

  替身没有影子,这个细节做得太走心了!

  工会(街道)系统还有待开发,目前是一个移动空间很小的聊天室

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  总结

  ·Yes,I am!

  Wryyyyyy,综上所述,《JOJO 的奇妙冒险:钻石纪录》是一款不折不扣的粉丝向日式动作手游。

  客观来说,它在动作游戏里绝不算一线作品,但是贵在NBGI包装的极其诚意,于是这款游戏得以扬长避短,利用大量忠实原著的设定和防不胜防的彩蛋来挑动粉丝们的热情。

  十连抽保底四星,代币送的并不算少,目前看游戏氪金度一般;不过我相信粉丝们看到五星仗助这酷炫的嘟啦造型一定会忍不住氪氪氪的

  如果是没有看过JOJO的新玩家,个人建议是先试试补起动画第四部来培养兴趣,在能够接受画风和故事的前提下入坑这款《钻石记录》,还要切记入坑前自备谷歌三件套和VPN~




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