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    说说:3D建模最常用的是那三款软件?

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    楼主
    发表于 2024-7-25 14:46:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      很多萌新初学建模的时候都会问,有哪些好用的3D建模软件?下面就拿常用的软件做下介绍。
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    西虹网 西虹网  3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX? 在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。? 3D MAX 容易上手,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
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    西虹网 西虹网  Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.? 很多三维设计人应用Maya软件,因为它可以提供完美的 3D 建模、动画、特效和高效的渲染功能。Maya软件的强大功能正是那些设计师、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家极为推崇的原因。
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    西虹网 西虹网  ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。
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    西虹网 西虹网  ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZBrush 软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
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