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西虹网 今年中下旬的时候,棋牌游戏行业出现了一个新词:微端手游。何为“微端手游”呢?“微端”手游实际上是将原来手机上的H5游戏打包成一个非常小的游戏包,用于游戏的推广,一般的包体会控制在3M—5M之间,不会超过10M。微端手游它不同于一般的H5游戏,因为它不是只有一条链接,而是拥有一个完整的游戏包体,可以在各大渠道上进行推广。但另外,它的运行模式又与H5游戏极为相似,游戏的小包体下载后,会在后续的游戏过程中同步加载数据,让用户逐渐体验完整游戏。成都Java培训http://www.gxaedu.com/java.html成都国信安信息产业基地有限公司是一家集:网络安全培训、前端培训于一体的机构,内容有:java培训、web前端开发培训、UI设计培训、软件测试培训、网络安全培训,致力于解决学员的高薪就业问题。400-9988-316! 西虹网
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西虹网 而H5棋牌游戏理解起来也不难,首先玩家不需要关注公众号,更不用下载APP,就可以通过链接直接进入游戏,无需为打包困扰,无需为上架苹果商店烦恼。以往运营商被各种证、签名、服务器、黑客、推广渠道当成一块肉,瓜分的只剩骨头,H5棋牌手游可以省略更多中间环节,收益性更高。看起来很诱人对不对?不过,虽然H5棋牌游戏对于用户粘度方面,能更好的利用用户的碎片化时间,但是H5游戏碎片化时间对其进行即时游戏,热度通常不超过7天,一旦兴趣点转移,不需要卸载游戏就直接流失。 西虹网
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西虹网 以上两种,似乎都是不错的棋牌游戏出路之选。虽然我们可以想象到他们会出现什么问题,比说说“微端手游”的问题就在于:由于“微端”手游是将游戏最初的基础内容压缩控制在5M左右,让玩家可以先尝试一小段时间的游戏。而这样一来,就势必要在很大程度上牺牲游戏画面、品质等,会使得玩家对游戏的评价和感受大打折扣。 西虹网
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西虹网 另外,“微端”手游会随着游戏进程而带来流量消耗,包体也会越玩越大,也就是需要使用玩家的移动流量进行后续的包体加载,这是玩家所不愿意看到的。“微端”尽管大大压缩了游戏获取包体的大小,提高了转化率,但对游戏的长线留存可能带来负面影响,因为玩家会对不断消耗流量加载这一情况感到反感。 西虹网
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西虹网 而H5棋牌游戏的问题在于:H5游戏本身就是一条链接,因此现阶段的推广受限于玩吧、QQ空间、浏览器等平台,导量的主动权都掌握在渠道,因此H5棋牌游戏对平台的依赖性很大。而且H5棋牌游戏开发仍然是一条不确定的道路,用户留存度是最大的致命伤。 西虹网
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西虹网 可是为什么还是有人要做这个呢?我想原因无非就是做棋牌游戏APP好像问题也不少:1.某果审核被拒绝;2.国内应用市场上架困难;3.版号icp文网文手续太繁琐;4.流量价格攀升;5.开发工程师招聘困难;6.不能实时更新游戏内容;7.服务器经常被攻击。这些问题的确存在,但是如果这些问题都不是问题的话,你看他们还做吗?而回过头来我们看,这几个问题真不能解决吗? 西虹网
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西虹网 先说1和2,不管是做微端还是H5都会面临这个问题。如果说这两样都不用上架的话,那么在流量这一块的优势也就没有了。既然是三方都存在的问题,那么就没有比较的必要了。再看第3点,版号和文网文手续的问题,只要是正规的游戏,繁琐不是问题,能办理下来才是目的。因为办理手续繁琐就不做了,这是什么道理?没信心?流量价格飙升问题,只要是要涉及到推广的问题,流量是所有游戏的问题,不仅仅是棋牌游戏。开发工程师招聘困难?重金之下必有勇夫。不能实时更新游戏内容,只要有人怎么不会实时呢,还是团队的问题。而服务器经常被攻击,那就要看你选择什么样的服务器了。两三千能租一个服务器,两万块也能租一个。 西虹网
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西虹网 所以微端手游和H5棋牌游戏,你选哪一个的问题,我还是选APP。 西虹网
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西虹网 武汉赤月科技专注于“互联网手机棋牌游戏”技术研发及运营、提供可立即上线运营的稳定产品,是国内“地方特色手机棋牌游戏”领跑者,主营房卡模式、金币模式、钻石模式的地方棋牌游戏产品APP定制研发 + 运营培训一站式服务。 |
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