全站首页设为首页收藏本站

西虹市网

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

社区广播台

    查看: 24|回复: 0
    打印 上一主题 下一主题

    明白:【游戏建模】3D max建模方法

    [复制链接]
    跳转到指定楼层
    楼主
    发表于 2024-9-5 08:42:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
      建模方法
    西虹网 西虹网
    西虹网 西虹网  ?在3dmax中,建模大致可分为内置模型建模、复合对象建模、二维图形建模、网格建模、多边形建等。这几种建模方式可以交叉使用。
    西虹网 西虹网
    西虹网 西虹网  内置模型建模
    西虹网 西虹网
    西虹网 西虹网  这是3dMax中自带的模型,用户可以直接调用这些模型,较为方便,但只适合制作精度较低且模型部分很规则的物体。当你想创建一个形状规则的物体时, 就可使用这种方法,然后将其转换为“可编辑对象”,再进一步调节。
    西虹网 西虹网
    西虹网 西虹网  学习心得:在制作这类型模型时,需要较为精准的卡出模型的比例,这样做出来的模型较为好看,也更真实!?
    西虹网 西虹网
    西虹网 西虹网  复合对象建模
    西虹网 西虹网
    西虹网 西虹网  复合对象建模是一种特殊的建模方法,它包括Moiph(变形)、Scatter(散布)、Conform(一致)等多种功能。这种建模可以将两种或两种以上的模型对象合并成一个对象,并且可将合并过程记录成动画。
    西虹网 西虹网
    西虹网 西虹网  学习心得:这种建模方式需要运用布尔计算方式,需要较为清晰的对两个物体有了解,这样才能在合并的时候清楚合并之后的建模是否是自己想要模型!
    西虹网 西虹网
    西虹网 西虹网  二维图形建模
    西虹网 西虹网
    西虹网 西虹网  这种建模方式是通过创建二维线,通过修改器将其转换为三维可渲染对象的过程。这种建模可以快速地创建出可渲染的文字模型,除此之外也可用来创建比较复杂的物体。
    西虹网 西虹网
    西虹网 西虹网  学习心得:在进行二维图形建模的同时,得较为精准的对图片进行卡线,且在挤出轮廓之后也需要进行切割,需要清楚的知道模型的结构!
    西虹网 西虹网
    西虹网 西虹网  网格建模
    西虹网 西虹网
    西虹网 西虹网  网格建模法可以在3种子对象层级上编辑物体,其中包含了顶点、边和面。在3dMax中,将大多数对象转换为可编辑网格对象,然后对形状进行调整。
    西虹网 西虹网
    西虹网 西虹网  学习心得:这种建模方式需要先将模型转为可编辑网格,选择对应的层级使用缩放移动工具进行调整,最后进行网格平滑等操作!
    西虹网 西虹网
    西虹网 西虹网  多边形建模
    西虹网 西虹网
    西虹网 西虹网  多边形建模方法是最常用的建模方法,可编辑多边形对象包括顶点、边、边界、多边形和面5个层级,也就是说可以分别对顶点、边、边界、多边形和面进行调整,这为创建复杂模型提供了很大的发挥空间。
    西虹网 西虹网
    西虹网 西虹网  学习心得:和复合对象操作效果接近,但是层级更多,需要找到对应的层级进行移动压缩操作!
    西虹网 西虹网VR全景拍摄
    西虹网 西虹网3D扫描仪
    西虹网 西虹网3D建模
    西虹网 西虹网三维扫描仪
    西虹网 西虹网数字博物馆
    分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
    收藏收藏 转播转播 分享分享
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    快速回复 返回顶部 返回列表