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西虹网 强得离谱,移速是一个优先级很高的属性,孙膑拥有CD极短的团体加速。即使抛弃1技能的前期消耗能力,23技能的核心机制仍然导致孙膑强度高得离谱。这个英雄被动自带最高20%的CD,带铭文是26%-30%,出任意一件CD装就可以在后期卡满。神奇的工作室的其他知识和内容也可以到网站具体了解一下,我们是领域内专业的企业平台,欢迎您的关注和了解! 西虹网
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西虹网 这个2技能到底有什么用:低分局:赶路、卖队友,高分局:防御用:对面爆发位成型之前,打不出有效爆发;对面消耗位打不出有效消耗;对面开团位很难开到己方,开到了跟团的人也白打半数伤害。 西虹网
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西虹网 进攻用:转线、拉扯、带节奏(孙白杨、孙猪扁、孙骨马,常用黑车)3技能有什么用:在2技能的加持下,可以作为2号开团位留人,可以作为后手反打关键技。 西虹网
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西虹网 孙膑的出装千变万化:打节奏直接CD鞋、圣杯,不打节奏,缺前排,抵抗鞋、冰心,绝大多数情况近卫+二物抗一法抗,配合2技能,坦度让对面吐血,且怀疑孙膑到底是不是“软辅”,法伤高的情况下二物抗二法抗让对面诸葛、干将、安琪拉直呼头大,三物抗一法抗针对对面养猪物核,常规情况补形昭,大招反开的同时进一步加强留人能力,减弱对面的突进、拉扯。 西虹网
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西虹网 孙膑这个英雄强度离谱就离谱在,本就极强的2、3技能机制,CD还很短——满CD的情况下,4秒一个2,这个4秒一个2的存在远强于庄周的单体被动。另外孙膑满CD17秒一个大。什么意思呢?你想开我,这波团接不接,我说了算,我想反打,那你们很难走,或者换个问题,对面辅助你是保C走,还是自己走? 西虹网
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西虹网 你自己走,其他人总得留几个下来,你保C走,你没了,我大招马上好。作为辅助成员之一,除了大乔以外,没有比他更赖的,好巧不巧大乔不具备开团和反手团能力,只能靠电梯,大招CD还长。 西虹网
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西虹网 孙膑但凡CD长一些,也会沦为平庸,强就强在孙膑几乎无解的技能机制,这个机制组合你说它强它未必强,但换谁来好像都没法完美克制,搭配上耍赖的CD,导致孙膑除了前期强度没有短板。恰好孙膑是一个打逆风很强的辅助,玩孙膑的都知道孙膑翻盘能力多强。 西虹网
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西虹网 孙膑是少有的,能制衡大乔的辅助之一(并非克制,而是有一定对抗能力)。我们再来看高分局进攻辅常客,最强开团手,鬼谷子。历史上孙膑是鬼谷门生之一,在游戏里的技能机制却完美克制这位后出的英雄,甚至达到了血脉克制的地步。 西虹网
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西虹网 鬼谷的1、2技能CD很短,导致它成为峡谷真正意义上唯一一个能频繁开团的辅助(盾山也可以,但很难藏视野开到),3技能群体隐身加速,满CD也是17秒左右。比团队加速这一点,鬼谷完败。 西虹网
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西虹网 孙膑4秒CD的2,完美对应鬼谷17秒CD的3,也完美对应鬼谷自身5秒CD的1、2。防开的同时,2技能除加速外的抬血和3技能群体减速沉默也能作为防开失败的后手——鬼谷的频繁开团被孙膑的频繁群体加速克制,即便开到了,孙膑的2技能仍然具备抵消伤害的能力。且鬼谷的开团具备拉人作用的同时,也自带队友会跟团的debuff:拉人的同时也在拉队友,恰好完美迎合孙膑3技能——孙膑2技能抵消部分开团伤害后可以立马反开,对面大概率要留几个人头下来。 西虹网
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西虹网 孙膑强就强在23技能机制起到的远大于1+1=2的效果,和近乎耍赖的CD。在队友生存能力不低的情况下,站位水平高的绝活孙膑,黄刀、冰杖面具、时杖、披风、日暮,更是敌方团体的噩梦。 西虹网
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西虹网 进可攻,退可守,反打一绝,可肉可软,除盾山和强突脸推进体系外几乎没有明显的克星。好巧不巧的是,孙膑也可以搭推进体系,甚至在实战中过了对线期,打团时盾山并不能真正有效地克制孙膑。只要队友具备清线能力,大逆风的孙膑硬拖下去翻盘就是一波的事,而面对一个孙膑,这团你开也不是,不开也不是。你可以去死命消耗张飞给他一个开不开大的两难境地,但孙膑永远会保留后手权。 西虹网
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西虹网 可惜孙膑玩家低分混子太多。高分局打多了自然知道孙膑这东西要多恶心有多恶心——比大乔门槛低,不那么极端地吃配合,既能带节奏、换节奏,也能让对面带不了节奏,同时思路本身并没有脱离团战,也是团战最强辅助。 西虹网
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