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西虹网 知名3D建模制作软件有:3Dmax、Maya、zbrush等 西虹网
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西虹网 3Dmax、Maya:适用于低模制作,Maya还适用于3D动画制作 西虹网
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西虹网 低模是什么?准确的说叫低模手绘, 西虹网
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西虹网 建模分为3D角色和3D场景,简单的说就是3D建模师根据原画图纸,通过3D软件制作还原原画图纸上的3D造型,因为制作模型面数较低,主要靠手绘贴图达到最终效果,所以称为低模手绘, 西虹网
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西虹网 将大型调整好的低模放入ZBrush里面,进行高模(高精度/面数模型)的雕刻和细节的优化;高模细节多,面数高,游戏引擎拖不动,从而产生拓补低模的概念,低模完全符合引擎要求和布线规则。而此时的高模的作用就是为了把高模的细节投射到低模上达到更佳极致的效果又能在引擎中顺畅运行。 西虹网
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西虹网 UV拆分:拆UV就是方便贴图更好的贴合到3D模型中,并且贴图内容位置对应模型位置准确,要画贴图就先要把UV拆成一个平面,因为我们绘画出的贴图是平面的,所以UV也要拆成平面。就是将3d模型的UV拆分成平面的,并且方便绘制贴图。 西虹网
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西虹网 烘焙:烘焙的目的是将物体高模上的法线信息尽可能完好的记录下来。而做好烘焙的三要素为:平滑组,UV和Cage。烘焙的过程就是将高模上的细节信息映射到低模上,这里所谓的细节,就是法线贴图 西虹网
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西虹网 用爱好实现自己的梦想,想自己制作模型的朋友,欢迎加入我们建模交流学习圈:302521268 ?分享经验,理论+实操,教你如何制作模型,外快加薪! 西虹网
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西虹网 SP(substance painter)上材质贴图:在SP里将烘焙出来的各种贴图贴在低模上,制作材质,调整各种材质的参数,增加贴图的轨迹,磨损,刮痕等细节,呈现出更逼真的效果。 西虹网
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西虹网 以上就是3D建模的制作流程了,还不详细吗?欢迎留言补充! 西虹网
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